2018 iliipa tasnia ya michezo ya kubahatisha miradi ya hali ya juu na ya mapinduzi. Walakini, kati ya michezo ya kuahidi kulikuwa na ile ambayo haikuweza kukidhi wachezaji wa kutosha. Utapeli mwingi wa wakosoaji na hakiki ya kutoridhika kunyesha kama mvua ya maji, na watengenezaji walikimbilia kutoa udhuru na kusafisha ubunifu wao. Michezo kumi mbaya zaidi ya 2018 itakumbukwa kwa mende, optimization duni, gameplay ya boring na kutokuwepo kwa zest yoyote.
Yaliyomo
- Kuanguka 76
- Jimbo la Kuoza 2
- Super Seducer: Jinsi ya kuzungumza na Wasichana
- Mchanganyiko
- Atlas
- Mtu utulivu
- FIFA 19
- Artifact
- Uwanja wa vita 5
- Jagged Alliance: Rage!
Kuanguka 76
Hata nyuma ya kofia hii, inaonekana kwamba mhusika ana huzuni juu ya matarajio na fursa zilizokosekana.
Bethesda alikuwa akijaribu kutafuta njia mpya ya safu ya Fallout. Sehemu ya nne ilionesha kuwa shoo ya mchezaji-mmoja na vitu vya RPG ni sawa na mtangulizi wake na hukanyaga karibu bila maendeleo yoyote. Kwenda mtandaoni hakuonekana kama wazo mbaya kama hilo, lakini kuna kitu kilienda vibaya wakati wa utekelezaji. Fallout 76 ndio tamaa kuu ya mwaka. Mchezo uliacha hadithi ya hadithi ya hadithi hiyo, ikikata NPC zote, ilichukua mende kadhaa za zamani na mpya, na pia ilipoteza mazingira ya kuishi katika ulimwengu ulioharibiwa na vita vya nyuklia. Ole, Fallout 76 ilishuka chini kwa kuwa hakuna mchezo katika mfululizo umeanguka. Watengenezaji wanaendelea kupasua viraka, lakini juhudi zao zinaweza kuwa bure, kwa sababu wachezaji tayari wameweza kumaliza mradi, na wengine kwa safu.
Jimbo la Kuoza 2
Kesi wakati hata serikali ya vyama vya ushirika haihifadhi
Wakati mradi wa AAA unatayarishwa kutolewa, kila wakati unatarajia kitu kikubwa na kikubwa. Walakini, Jimbo la Kuoza 2 sio tu halikuhalalisha jina la juu kama hilo la katatu, pia liliibuka kuwa mbaya zaidi katika maeneo kuliko ya asili. Mradi huo ni mfano wa moja kwa moja wa regression na ukosefu wa maoni safi. Unyonyaji wa maendeleo ya zamani ulichangiwa na ushirika, lakini hata yeye hana uwezo wa kuvuta Jimbo la Kuoza 2 kwa kiwango cha wastani cha ubora. Ikiwa tutatupa kulinganisha na sehemu ya kwanza, basi tunayo mchezo wa kupendeza sana, ulio na michoro na unaogusa moyo kwa yaliyomo, ambapo hauwezekani kukaa kwa masaa marefu ya mchezo wa michezo.
Super Seducer: Jinsi ya kuzungumza na Wasichana
Haupaswi kutumia tupu za mhusika mkuu maishani, vinginevyo ushindwe mbele ya msichana kwa njia ile ile kama kucheza mbele ya wahusika
Mradi wa Super Seducer hauwezekani kudai ujanja, lakini mada ya kuwasiliana na wasichana ili kukuza uhusiano ilionekana kuwa ya kuvutia sana. Ukweli, tena, utekelezaji haukufanikiwa. Wacheza walikosoa swala la ucheshi wa zamani na ujinsia, na tofauti ndogo, kama ilivyogeuka, ilikuwa msumari wa mwisho kwenye kifuniko cha jeneza la simulator rahisi ya kuchukua.
Kwa kushangaza, licha ya ukosoaji mwingi, sehemu ya pili ya mradi haikufika kwa muda mrefu: miezi sita baadaye utaratibu uliotolewa, ambao ulikusanya hakiki chache hasi kuliko za awali.
Mchanganyiko
Ughafi ni mbali na kutisha kwa kuishi kwa kuogofya, katika kuishi na kutisha
Ni ngumu sana kumwita Agony bila bahati mbaya. Huu ni mradi ulio na uwezo mkubwa, ambao ilibidi ukumbukwe. Mtindo wa kuona, ulimwengu, wazo la kupendeza la roho ambalo linaweza kufyonzwa ndani ya miili - yote haya yanaweza kukuza kuwa wimbo wa sauti, lakini iliibuka kuwa ya ujinga na ujinga. Wacheza wanalalamika kuhusu gameplay ya monotonous na michoro ya vyrviglazny. Na mradi uliambatana vibaya na aina: haikuwa ya kutisha kabisa, na kuishi sio shida sana kama ujinga wa kutisha. Kwenye wavuti ya Metacritic, watumiaji wa Xbox walikadiria mradi huo kuwa wa chini zaidi - 39 kati ya 100.
Atlas
Watengenezaji wa ARK wamejaribu kuunda mradi mbaya zaidi, hata ufikiaji mapema
Haifai kushtaki mchezo katika ufikiaji wa mapema na kuiongeza kwenye aina hii ya tops, lakini kupita Atlas si rahisi. Ndio, hii ni mbichi na isiyokamilika ya MMO, ambayo tangu siku ya kwanza ya kuonekana kwenye Steam ilisababisha makumi ya maelfu ya wachezaji kulipuka kwa hasira: mwanzoni mchezo ulipakuliwa kwa muda mrefu, kisha hawakutaka kwenda kwenye menyu kuu, halafu ilionyesha utabiri mbaya, ulimwengu usio na nguvu, kundi la mende na bahari ya shida zingine. Inabakia tu kutamani waendeshaji ambao hawakuwa na wakati wa kurudi Atlas, uvumilivu, na watengenezaji - bahati nzuri.
Mtu utulivu
Haijani kabisa, sio tofauti ya kutosha, sio maridadi ya kutosha - ya kutosha kupata kwenye orodha ya michezo mbaya
Uwezo wa kuleta mawazo ya kushangaza maishani unaweza kuitwa shida ya mwaka huu kati ya watengenezaji. Kwa hivyo Square Enix maarufu pamoja na Studios ya Kichwa cha Binadamu, ikikuza Mtu wa Utulizaji, ilizingatia sehemu kuu ya mchezo, tabia ya viziwi, lakini ilisahau kabisa juu ya mchezo huo.
Mchezaji anagundua ulimwengu unaomzunguka kwa njia ile ile kama mhusika mkuu, hata hivyo, ukosefu wa sauti karibu na katikati ya kifungu tayari umeanza kunasa, badala ya kuonekana kama kitu cha asili.
Makala kuu ya uhusiano kati ya mhusika, mpenzi wake na mtekaji nyara huyo ni wazi, kwa sehemu kubwa wachezaji hawakuelewa kinachoendelea kwenye skrini. Labda watengenezaji walikwenda mbali sana na ugumu, au kweli walifanya kitu kibaya. Wachezaji walikubaliana kwa pili.
FIFA 19
Hata mpira wa kweli hubadilika mara nyingi zaidi kuliko safu ya FIFA
Usishangae ikiwa tayari umeona mradi kutoka EA Sports katika orodha ya michezo bora ya mwaka. Ndio, wachezaji waligawanywa katika kambi mbili: wengine ni wazimu wanapenda FIFA 19, wakati wengine wanakosoa bila huruma. Na mwisho huo unaweza kueleweka, kwa sababu kila mwaka Canada kutoka EA wanatoa simulator ya mpira wa miguu moja, ikitoa michoro mpya tu kwake, kusasisha uhamishaji na muundo wa menyu kuu. Mabadiliko makubwa, kama mazungumzo mpya ya uhamishaji na serikali ya historia, haitoshi kukidhi wachezaji, haswa wale ambao wamelalamika kwa maandishi kadhaa kwa miaka. FIFA 19 inachukiwa kwa ajili yao. Maandishi yaliyosababishwa yanaweza kuamua matokeo ya mkutano mkali, na kulazimisha wachezaji wako kuwa wajinga, na mpiga mpira wa mpinzani anakuwa Leo Messi na kufunga bao, baada ya kupitisha utetezi mzima juu ya mshindo mmoja. Kuna mishipa ngapi ... michezo ngapi iliyovunjika ...
Artifact
Valve inaendelea kuvuta pesa kutoka kwa waendeshaji, hata katika michezo iliyolipwa
Mchezo wa kadi ya kulipwa kutoka kwa Valve iliyo na pakiti za bei ghali ni kwa mtindo wa mtu mmoja anayejulikana mwenye ndevu ya chubby. Watengenezaji waliachilia mradi kulingana na ulimwengu wa Dota 2 na, inaonekana, ikatarajiwa kugonga jackp kwa kuinua mashabiki wa MOBA maarufu na wale ambao tayari walikuwa wamechoshwa na Sherehe ya karibu ya Sauti. Matokeo yalikuwa mradi na donut (bila uwekezaji usio lazima, dawati la kawaida haliwezi kukusanywa), ngumu na mechanics na usawa kamili.
Uwanja wa vita 5
Wengi wanaogopa mabadiliko, katika DICE, inaonekana, hii ndiyo phobia kuu
Ni ya kushangaza sana wakati watengenezaji wanaomba msamaha mapema kwa ubora wa mradi kabla ya kutolewa kwake. Kabla ya kutolewa kwa vita 5, msamaha wa DICE uliwafanya wachezaji kuwa na wasiwasi sana. Sio tu kwamba waendelezaji hawakusumbua kukata mende zamani kwenye mchezo huo, pia walileta rundo la mpya kwa kila kitu kingine, wakawafanya wachezaji kuwa na wasiwasi na wachezaji wengi wa kucheza, na pia hawakuleta chochote kipya kwenye safu - bado tunayo Uwanja wa Vita 1, lakini katika mpya mpangilio.
Jagged Alliance: Rage!
Sinema ya vitendo mara moja ngumu ilibadilika kuwa kiboreshaji cha msingi wa kugeuza
Michezo ya ufundi yenye msingi wa zamu haivutii wachezaji wa kisasa. Mradi wa mwisho katika aina hii ulikuwa Xcom, lakini waigaji wake hawakupata umaarufu. Jagged Alliance ni safu mfululizo wa michezo ya uelekeo wa msingi ulio na usimamizi wa timu na fikra kupitia kila hatua. Kweli, sehemu mpya ya Rage! kabisa haikuvutia wachezaji. Mradi huo ulipokea hakiki za chini kutoka kwa wakosoaji na ilijulikana kama konsonanti ya kibofu, mbaya, boring na ya kupendeza. Haiwezekani kwamba waandishi walifuata lengo kama hilo.
Mnamo mwaka wa 2018, miradi mingi inayostahili ilitoka, lakini sio michezo yote ya kuahidi waliweza kupata sifa kutoka kwa wakosoaji na watumiaji. Wengine walikatishwa tamaa hata hawawezi kusahau matarajio yaliyodanganywa hivi karibuni. Mtu anaweza tu kutumaini kuwa watengenezaji watafanya kazi kwenye mende na kuteka hitimisho ili kuwapa Mashabiki wa burudani ya kompyuta michezo ya hali ya juu sana katika mwaka wa 2019.