Michezo ya zamani bado ilichezwa: sehemu ya 2

Pin
Send
Share
Send

Sehemu ya pili ya uteuzi wa michezo ya zamani ambayo bado inachezwa imeundwa kutimiza kifungu hicho, ambacho kilijumuisha miradi 20 ya ajabu ya zamani. Wasifu mashuhuri, mikakati na RPG wameingia kumi mpya. Sasa wanachukuliwa kuwa mmoja wa wawakilishi bora wa aina yao. Miradi hii inavutia usikivu wa waendeshaji, licha ya kuwapo kwa wenzao wa hali ya juu zaidi wa kisasa.

Yaliyomo

  • Lango la Baldur
  • Mtetemeko iii uwanja
  • Simu ya wajibu 2
  • Max payne
  • Shetani Anaweza kulia 3
  • Adhabu 3
  • Mlinzi wa shimoni
  • Cossacks: Vita vya Ulaya
  • Barua 2
  • Mashujaa wa Nguvu na Uchawi III

Lango la Baldur

Michezo ya kucheza-jukumu ya chama inafanywa upya, na "umri wao wa dhahabu" ulianguka mwisho wa miaka ya tisini na mwanzo wa sifuri. Halafu mradi huu ulionyesha ulimwengu wote kuwa katika isometry huwezi kufanya tu vitendo vya hali ya juu, lakini pia mbinu za kufikiria na mienendo isiyojadiliwa, njama isiyo ya kuvutia ya mstari na uwezo wa kuchanganya madarasa ya tabia na uwezo wao.

Lango la Baldur lilitengenezwa na BioWare na kutolewa na Interplay mnamo 1998.

Ilikuwa lango la Baldur ambalo liliongozwa na watengenezaji wengi wa michezo maarufu ya wakati wetu, pamoja na Tyrania, Nguzo za Umilele na Pathfinder: Kingmaker.

Mnamo mwaka wa 2012, waundaji wa BioWare walichapisha nakala mpya na mechanics iliyoboreshwa, muundo na msaada wa majukwaa mpya ya michezo ya kubahatisha. Fursa nzuri ya kutumbukia tena kwenye darasa hili tena.

Mtetemeko iii uwanja

Mnamo mwaka wa 1999, ulimwengu ulitekwa na ujinga wa enzi za kivuli cha Quake III Arena. Utafiti bora wa mechanics ya risasi, mienendo ya ajabu ya vita, wakati wa vifaa vinavyoibuka na mengi, zaidi ilifanya shoo hii mkondoni kuwa mfano kufuata kwa miongo mingi ijayo.

Quake III Arena imekuwa mchezo mzuri wa wachezaji wengi ambao wachezaji wengi wa zamani bado wanachagua

Simu ya wajibu 2

Upigaji simu wa safu ya Ushuru ulipata msambazaji, ikitoa sehemu mpya zaidi na zaidi kila mwaka, ambazo sio tofauti sana kutoka kwa kila mmoja kwa suala la michoro na mchezo wa kuiga. Mfululizo ulianza na michezo kuhusu Vita vya Pili vya Dunia, na wapiga risasi hawa walikuwa wazuri. Sehemu ya pili inakumbukwa na wachezaji wengi wa nyumbani, kwa sababu hatutawahi kuona mwanzo kama huu wa kampeni katika tasnia ya Spalingrad iliyopotea kwenye historia ya safu ya tasnia na tasnia ya michezo ya kubahatisha.

Wito wa Ushuru wa 2 uliandaliwa na Infinity Ward na Pi Studios mnamo 2005.

Upigaji simu wa Jukumu la 2 lilitia ndani kampeni tatu, ambayo kila moja haikutana tu katika maeneo, bali pia kwenye tepe za chipukizi. Kwa mfano, katika sura ya Uingereza lazima tuchukue udhibiti wa tank, na mashujaa wa sehemu ya Amerika wametakiwa kushiriki katika "Siku D" maarufu.

Max payne

Sehemu mbili za kwanza za mchezo Max Payne kutoka studio ya Tiba na Rockstar zilifanya mchezo wa sanaa na mafanikio ya picha. Mnamo 1997, mradi huo ulionekana wa kushangaza, kwa sababu mifano ya 3D na fundi wa risasi zilifanywa kwa kiwango zaidi ya mipaka ya wakati wao.

Mradi huo bado unasifiwa kwa kuwa Chip nyepesi na mazingira ya jua dhaifu

Tabia kuu wakati wote wa mchezo hu kulipiza kisasi kwa ulimwengu wa jinai kwa kifo cha wapendwa. Vendetta hii inageuka kuwa mauaji ya umwagaji damu, kurudiwa kila utume mpya.

Shetani Anaweza kulia 3

Shetani Mei kulia 3 mazungumzo juu ya mapambano ya shujaa mdogo Dante na vikosi vya pepo. Mechanics ya gameplay ya DMC ilikuwa rahisi na ya busara: mchezaji alikuwa na aina mbili za silaha za kuchagua, shambulio kadhaa la combo na seti ya maadui wa motley, ambayo kila mmoja ilibidi atafute mbinu yake mwenyewe. Vita na vikosi vya monsters vilifanyika kwa muziki wa uchochezi, na kuongeza kiwango tayari cha adrenaline.

Devil May Cry 3 aliachiliwa mnamo 2005 na kuwa moja wachafuaji wanaotambulika zaidi kwenye historia ya michezo ya kompyuta.

Adhabu 3

Doom 3 ilitolewa mnamo 2004 na kwa wakati wake ikawa moja ya risasi za hali ya juu na nzuri kwenye kompyuta za kibinafsi. Wachezaji wengi bado wanageukia mradi huu kutafuta mchezo mzuri wa nguvu ambao unabadilishwa kwa umoja na giza la kutisha la kila mahali.

Doom 3 ilitengenezwa na Programu ya id na ikatolewa na Activation

Kila shabiki wa Doom anakumbuka jinsi unavyoweza kutetea unapochukua tochi bila uwezo wa kutumia silaha! Monster yoyote inayokuja katika kesi hii inaweza kuwa tishio la kuua.

Mlinzi wa shimoni

1997 iliashiria kutolewa kwa mkakati wa ajabu zaidi, ambao wachezaji walipaswa kuchukua jukumu la mkuu wa shimoni na kukuza watu wao wa pepo. Fursa ya kuongoza ufalme mbaya na kujenga tena mkutano wao katika mapango ya taya ili kuvutia wapenzi wachanga wa nguvu isiyo na kikomo na ucheshi mweusi. Mradi huo bado unakumbukwa na neno la joto, linachezwa kwenye mito, hata hivyo, majaribio ya kuiboresha kupitia njia za kukumbusha na spin-off, ole, haikufanikiwa.

Dungeon Askari ni mali ya aina ya simulator ya Mungu na ilitengenezwa na Bullfrog Productions

Cossacks: Vita vya Ulaya

Mkakati wa kweli wa Cossacks: Vita vya Uropa mnamo 2001 vilikuwa dhahiri kwa utofauti wao katika suala la kuchagua upande wa mzozo. Wacheza ni huru kuzungumza kwa moja ya nchi 16 zinazoshiriki, ambayo kila moja ilikuwa na vitengo vya kipekee na uwezo.

Muendelezo wa mkakati wa Cossacks 2 umevutia mashabiki wengi zaidi wa vita vya upya

Maendeleo ya makazi hayakuonekana kuwa ya ubunifu: ujenzi wa majengo na uchimbaji wa rasilimali ulifanana na RTS nyingine yoyote, hata hivyo, zaidi ya maboresho 300 ya jeshi na majengo yalitofauti sana na mchezo huo.

Barua 2

Labda mradi huu haukuwahi kuchukuliwa kuwa kazi bora au mfano wa kuigwa katika aina hiyo, lakini machafuko na uhuru wa hatua aliopendekeza ulikuwa ngumu kulinganisha na kitu kingine chochote. Kwa wahusika mnamo 2003, Post 2 ikawa njia halisi ya kujiondoa na kufurahiya, kusahau kuhusu kanuni na maadili, kwa sababu mchezo huo ulikuwa umejaa ucheshi mweusi na ukosefu wa maadili.

Huko New Zealand, kuachiliwa kwa mpiga risasi mwenye marufuku kulizuiliwa.

Barua ya 2 ilitengenezwa na kampuni huru Kuendesha na Mikasi, Inc

Mashujaa wa Nguvu na Uchawi III

Mashujaa wa Nguvu na Uchawi III ikawa ishara ya miaka ya tisini ya marehemu, mchezo ambao makumi na mamia ya maelfu ya wachezaji walikwama, wakichagua kati ya kampuni moja na mfumo wa mtandao. Mradi huu ulikuwa kwenye kompyuta zote kwenye vilabu vya sifuri, na sasa unakumbukwa varmt na Mashabiki wanaopitisha kito hiki kisichokufa cha aina na tasnia kwa ujumla. Ni katika mchezo huu tu utajifunza kufikiria kila hatua mapema, kwa moyo wako wote kupenda Jumatatu na kuamini wanajimu.

Msanidi programu wa Mashujaa wa mchezo wa Nguvu na Uchawi III ni Kompyuta mpya ya Dunia

Uchaguzi wa pili wa michezo ya zamani ambayo bado inachezwa umegeuka kuwa matajiri wa miaka iliyopita! Na ni miradi gani ya ujana wako au ujana ambayo bado unazindua? Shiriki chaguzi zako katika maoni na usisahau michezo yako ya zamani ya kupenda!

Pin
Send
Share
Send