Michezo ya zamani ya PC ambayo bado inachezwa: sehemu 3

Pin
Send
Share
Send

Michezo kutoka utoto wetu imekuwa zaidi ya burudani tu. Miradi hii imehifadhiwa milele katika kumbukumbu, na kurudi kwao baada ya miaka mingi hutoa hisia za kushangaza kwa gamers ambao wanaonekana kukumbuka dakika za kufurahisha zaidi. Katika nakala zilizopita, tulizungumza juu ya michezo ya zamani ambayo bado inachezwa. Sehemu ya tatu ya safu haikuchukua muda mrefu kuja! Tunaendelea kukumbuka miradi ambayo machozi ya kweli huja.

Yaliyomo

  • Kuanguka 1, 2
  • Ngome
  • Anno 1503
  • Mashindano yasiyokuwa ya kweli
  • Uwanja wa vita 2
  • Ukoo ii
  • Ushirika mbaya 2
  • Minyoo yenye silaha
  • Jinsi ya kupata jirani
  • Sims 2

Kuanguka 1, 2

Mfumo wa mazungumzo ya kina huko Fallout ulifungua fursa ya kujifunza habari zaidi juu ya misheni, gongea tu au kumshawishi mfanyabiashara kwa punguzo

Sehemu za kwanza za hadithi ya baada ya apocalyptic ya waathirika wa makazi ilikuwa michezo ya hatua ya isometric na mfumo wa vita uliokamilika. Miradi hiyo ilikuwa ikitofautishwa na mchezo wa kuigiza mgumu na njama njema, ambayo, pamoja na kuwasilishwa kwa muundo wa maandishi, ilitekelezwa kwa umakini mkubwa kwa undani, upendo wa kazi na heshima kwa mashabiki wa mpangilio.

Black Isle Studios ilitoa michezo ya kushangaza mnamo 1997 na 1998, kwa sababu ambayo sehemu zilizofuata za mfululizo hazikaribishwa na washabiki, kwa sababu miradi ilibadilisha wazo hilo kwa kiasi kikubwa.

Fallout ya kwanza mara moja ilichukuliwa kama mwanzo wa safu, lakini sio ya michezo ya baada ya apocalyptic, lakini ya RPGs inavyofanya kazi kulingana na sheria za mfumo wa kucheza wa GURPS desktop - ngumu, iliyo na nguvu nyingi na tofauti, huku ikiruhusu kucheza angalau hadithi za sayansi, angalau elves, angalau ndoto za jiji la mijini. Kwa maneno mengine, mradi huo ulikuwa tu mpira wa mtihani wa kuendesha injini mpya.

Ngome

Wapenzi wa kujenga ngome kubwa wangeweza kutumia masaa mengi kucheza mchezo kujaribu kuzingira ngome ya adui yenye usawa vile vile

Michezo katika safu ya Nguvu ilionekana mwanzoni mwa miaka ya 2000, wakati mikakati ilikuwa ikifanikiwa. Mnamo 2001, dunia iliona sehemu ya kwanza, ambayo ilikuwa ikitofautishwa na fundi za kuvutia za kusimamia makazi hayo kwa wakati halisi. Walakini, mwaka uliofuata, Crusader Crusader ilionesha mchezo wenye usawa na wenye kufikiria kwa kuzingatia maendeleo ya uchumi, ujenzi wa bastion kubwa na uundaji wa jeshi. Hadithi, ambayo ilitolewa mnamo 2006, iligeuka kuwa nzuri kabisa, lakini sehemu zingine za safu ziligonga.

Anno 1503

Mifumo ya ujenzi wa vifaa vya kusafirisha rasilimali kutoka kisiwa kimoja hadi kingine inaweza kuvuta kwa masaa ya michezo ya kubahatisha

Moja ya michezo bora katika safu ya Anno 1503 ilionekana katika duka mnamo 2003. Ilijianzisha yenyewe kama mkakati mgumu na wa kuvutia wa kweli ambao ulijumuisha RTS za kiuchumi, simulator ya mipango miji, na hatua ya kijeshi. Mchanganyiko moto wa aina kutoka kwa watengenezaji wa Kijerumani Max Design umefanikiwa sana Ulaya.

Huko Urusi, mchezo unapendwa na kuheshimiwa kwa uwezo wa kutoa kazi ngumu zaidi ya kuunda makazi, kuunda mitandao ya vifaa na biashara ya rasilimali adimu. Malkia hupatikana kwa meli kwa vifaa. Lengo kuu ni kuunda koloni na kuongeza ushawishi wake katika visiwa vya karibu. Anno 1503 bado ni raha kucheza ikiwa unazoea picha zisizo za ubora wa 2003.

Mashindano yasiyokuwa ya kweli

Mbali na mechanics bora za kupiga risasi, hatua hiyo ilitoa ulimwengu wa mchezo wa kina, wa kirafiki kwa Kompyuta

Risasi hii alikuwa tayari kugeuza wazo la wahusika wa wakati wake juu ya aina hiyo kwa ujumla. Mradi huo uliundwa na utaftaji wa mtangulizi wake wa zamani, lakini ulisababisha sehemu ya wachezaji wengi, ikawa moja ya PvP bora katika historia ya tasnia hiyo.

Mchezo huo uliwekwa kama mshindani wa moja kwa moja kwa Quake III Arena, ambayo ilitolewa siku 10 baadaye.

Uwanja wa vita 2

Wakati vita 32x32 vilipotokea mbele ya mchezaji, mazingira ya operesheni za kijeshi halisi ziliundwa

Mnamo 2005, mchezo mwingine mzuri wa wachezaji wengi, Uwanja wa Vita 2, uliwasilishwa kwa ulimwengu.Ilikuwa sehemu ya pili ambayo ilifanya jina la safu hiyo, licha ya ukweli kwamba ilitanguliwa na miradi kadhaa inayoelezea juu ya Vita vya Kidunia vya pili na mzozo nchini Vietnam.

Uwanja wa vita 2 ulikuwa na picha nzuri kwa wakati wake na ulijidhihirisha kikamilifu katika kampuni kubwa ya wageni kwenye seva zilizojaa kutofaulu. Haishangazi kuwa sasa mashabiki waaminifu bado wanarudi kwa hiyo kutumia programu ya wahusika wa tatu na emanators za LAN.

Katika misheni ya mwisho kwenye ndege kuna maandishi mengi kwa Kirusi. Kwa kuongezea makosa ya kisarufi, unaweza kupata utani wa zamani: "Usiguse waya zilizo wazi kwa mikono ya mvua. Zizi kutu na nyara hii."

Ukoo ii

Zaidi ya wachezaji milioni 4 walicheza katika Lineage II katika miaka 4 baada ya kutolewa nchini Korea

"Mstari" maarufu wa pili, uliotolewa mnamo 2003! Ukweli, mchezo ulionekana nchini Urusi tu mnamo 2008. Mamilioni ya watu bado wanaishikilia. Wakorea waliunda ulimwengu bora ambao walifanya kazi mechanics kubwa ya mchezo na upande wa kijamii wa mchezo wa michezo.

Lineage II ni moja wapo ya MMO chache ambazo zinajivunia historia kama hii ya kuishi katika jamii ya michezo ya kubahatisha. Labda, kusimama sanjari na hiyo inaweza tu kutolewa kwa Dunia ya Warcraft 2004.

Ushirika mbaya 2

Mchezaji yuko huru kuchagua ni mbinu ipi ya ujanja itachukua adui kwa mshangao

Kwa mara nyingine tena, tutaingia katika mwisho wa miaka ya tisini ili kujua bora Kito moja zaidi ya aina ya uigizaji wa busara. Jagged Alliance 2 daima imekuwa mfano kwa miradi mingi hutoka baada yake. Ukweli, sio kila mtu aliweza kupata umaarufu kama huo maarufu wa JA2.

Mchezo ulifuata canons zote za aina ya jukumu-la kucheza: waendeshaji wa michezo walipaswa kusambaza alama za ufundi, pampu, kuunda timu ya mamluki, kukamilisha kazi nyingi na kuanzisha mawasiliano na wenzi, ili kwa mara nyingine tena walipambana kwenye vita au waliondoa rafiki aliyejeruhiwa kutoka kuzimu.

Minyoo yenye silaha

Bomu la nyuklia sio la kutisha kama maji nje ya eneo la kucheza, ambapo minyoo jasiri atakufa mara moja

Minyoo ni wapiganaji bora ambao daima wako tayari kwa vita. Kwa urafiki wao na tabia ya ucheshi, wahusika wakuu wa mchezo huu hutupa mabomu kwa kila mmoja, risasi kutoka kwa bunduki na wazindua wa roketi. Wanashinda mita ya wilaya kwa mita, kuchagua nafasi nzuri zaidi kwa utetezi unaofuata.

Worms Amoroni ni hadithi ya kimantiki ya mchezo, katika anuwai ambayo unaweza kushikamana kwa masaa kadhaa kupigana na marafiki wako! Picha za katuni na wahusika wa kuchekesha sana hufanya mradi huu kuwa moja wapo ya upendeleo wa kucheza jioni ya boring.

Jinsi ya kupata jirani

Woody sio tu anasumbua jirani yake, lakini pia hufanya filamu juu yake

Mchezo huo kwa kweli unaitwa Majirani kutoka Kuzimu, hata hivyo, wachezaji wote wanaozungumza Kirusi wanaijua kwa jina "Jinsi ya kupata Jirani." Kito cha kweli cha 2003 katika aina ya utapeli wa kutaka. Mhusika mkuu, Woody, ambaye katika ujanibishaji wetu aliitwa tu Vovchik, hufanya mzaha kila mara kwa jirani yake, Bwana Vincent Rottweiler. Mama yake, mpendwa Olga, Matiti ya mbwa, parrot wa Chile na washiriki wengine wengi bila mpangilio katika adventured wazimu na kulipuka wameunganishwa na ubaya wa marehemu.

Wacheza walifurahiya kufanya hila chafu kwa jirani yao mbaya, lakini wengi walijiuliza kwanini Woody alikuwa akilipiza kisasi kwake. Asili ya mchezo hufunuliwa katika video iliyokatwa, ambayo ilikuwepo tu kwenye toleo la koni. Inabadilika kuwa Bwana Vincent Rottweiler na mama yake waliishi kwa njia ya kupendeza: walitupa takataka kwa njama ya Woody, walimzuia kupumzika na kutembea kwa mbwa kwenye kitanda chake cha maua. Uchovu wa mtazamo huu, shujaa aliwaita watu wa runinga kutoka kwa ukweli kuonyesha "Jinsi ya kupata Jirani" na kuwa mshiriki katika hilo.

Sims 2

Maisha Simulator 2 Sims kufungua fursa karibu na kikomo kwa mchezaji

Mfululizo wa Sims wa michezo haifai kwa watendaji wote. Lakini kuna mashabiki kuunda mambo ya ndani ya kupendeza, panga familia zenye furaha au kusababisha ugomvi na migogoro kati ya wahusika.

Sehemu ya pili ya The Sims ilitolewa nyuma mnamo 2004, lakini bado wanashikamana na mchezo huu, kwa kuzingatia kuwa ni moja bora kwenye safu. Idadi kubwa ya nyongeza na umakini kwa undani huvutia waendeshaji wa michezo hadi leo.

Orodha kumi inayofuata ya miradi ya kushangaza sio mdogo. Kwa hivyo, hakikisha kuacha maoni yako kwenye michezo unayopenda zaidi ya miaka iliyopita ambayo unarudi mara kwa mara na raha kubwa.

Pin
Send
Share
Send