Kifungi hiki kitazingatia mpango wa Autodek 3ds Max, ambao kwa miaka imekuwa alama kati ya programu iliyopewa modeli ya 3D.
Licha ya wingi wa suluhisho za programu zilizoundwa na majukumu anuwai zaidi katika uwanja wa picha za kompyuta, 3D Max inabaki kuwa jukwaa linalobadilika zaidi na maarufu la kuteua mifano ya aina tatu-tatu. Idadi kubwa ya mambo ya ndani na ya usanifu wa usanifu na taswira za picha na mifano sahihi ya mambo ya ndani na ya nje ilitengenezwa mahsusi katika Autodesk 3ds Max. Katuni nyingi, video zilizohuishwa, mitindo tata na wahusika kujaza tukio pia huundwa katika mazingira ya mpango huu.
Licha ya ukweli kwamba mwanzoni Autodesk 3ds Max inaonekana kama mfumo ngumu sana, mara nyingi kwa anayeanza ni programu ya kwanza ya 3D ambayo mtumiaji huongeza ujuzi wake. Licha ya kazi nyingi, mantiki ya kazi ni ya busara sana na hauitaji mtumiaji wa maarifa ya encyclopedic.
Shukrani kwa nambari iliyo wazi, idadi kubwa ya programu-jalizi, viongezeo na programu zingine za ziada zimetengenezwa chini ya 3D Max ambayo inakuza sana utendaji wa mpango. Hii ni siri nyingine kwa umaarufu wa bidhaa. Wacha tuchunguze huduma muhimu zaidi za Autodesk 3ds Max.
Mitindo ya Primitive
Mchakato wa kuunda mfano wa 3D-tatu ya mfano unaonyesha kuanza na uundaji wa aina fulani ya msingi, ambayo kupitia ghiliba za baadaye zitabadilisha mfano tunayohitaji. Mtumiaji anaweza kuanza kwa kuunda aina rahisi, kama mchemraba, mpira au koni, na kuweka sehemu ngumu zaidi, kama kifusi, prism, nodi na wengine, kwenye tukio.
Programu pia ina primitives iliyoundwa ili kuharakisha kazi ya wasanifu na wabunifu, ambayo ni ngazi za mapema zilizowekwa, milango, madirisha, miti. Lazima niseme kwamba vitu hivi ni rasmi sana na vinafaa tu kwa mfano wa mfano wa mchoro.
Uundaji wa mistari
3D Max inatumia zana yenye nguvu sana ya kuchora na kuhariri mistari na splines. Mtumiaji anaweza kuteka kabisa mstari wowote, kuweka uwekaji wa hoja zake na sehemu katika nafasi, kurekebisha bends yake, unene, laini. Pointi za kona za mistari zinaweza kuzungushwa na kupambwa. Kwa msingi wa mistari, mifano mingi ya pande tatu imeundwa.
Zana ya maandishi katika Autodesk 3ds Max inahusu mistari, na unaweza kuweka vigezo hivyo, pamoja na fonti ya ziada, saizi, na msimamo.
Matumizi ya modifiers
Marekebisho ni algorithms na shughuli fulani ambazo hukuuruhusu kurekebisha sura ya kitu. Ziko kwenye orodha tofauti, ambayo inachanganya modifita kadhaa kadhaa.
Zinazotumiwa mara nyingi hukuruhusu kuweka bends laini kwa fomu, kuinama, kuipotosha kwa ond, inflate, extrude, laini na kadhalika. Marekebisho yanaweza kutumika nambari isiyo na ukomo. Wao ni superimposed juu ya kipengele katika tabaka, kutoa athari yake.
Baadhi ya mabadiliko yanahitaji mgawanyiko wa kitu.
Modeling ya poligoni
Modeling ya polygon ni hobby ya Autodesk 3ds Max. Kutumia vidokezo vya uhariri, kingo, polygons na vitu, unaweza kuunda mfano wowote wa pande tatu. Sehemu zilizobadilishwa za fomu zinaweza kuhamishwa katika nafasi, kutolewa kwa nje, laini, kuyeyushwa, na pia kuweka upungufu mzuri kwao.
Sehemu ya modelling ya polygon katika Autodesk 3ds Max ni uwezo wa kutumia kinachojulikana kama uteuzi laini. Kazi hii hukuruhusu kusonga wima zilizochaguliwa, kingo, na polygons kwa njia ambayo sehemu ambazo hazijachaguliwa za fomu huhamia nao. Tabia ya vitu vilivyochaguliwa imewekwa katika mipangilio.
Wakati kazi ya uteuzi laini imeamilishwa, sehemu za fomu ambayo hukaribia kuharibika hutolewa kwa rangi ya joto, sehemu ambazo zina uwezekano mdogo wa kuguswa na harakati za vidokezo vilivyochaguliwa au kingo zilizochorwa na rangi ya joto.
Tunapaswa pia kukaa juu ya kazi za modeli za polygonal kwa kuchora. Kutumia zana hii, mtumiaji anaweza kusanidi brashi maalum ambayo kwa bonyeza na kutoa nje polygons zilizochaguliwa. Chombo hiki ni rahisi sana wakati wa kuiga vitambaa, visivyo, miundo ya kisayansi, pamoja na vitu vya mazingira - mchanga, lawama, vilima na zaidi.
Ubinafsishaji wa nyenzo
Ili kitu kiwe cha kweli, 3D Max inaweza kubinafsisha nyenzo kwa hiyo. Nyenzo zina idadi kubwa ya mipangilio, lakini ni chache tu ndizo muhimu zaidi. Vifaa vinaweza kuweka rangi mara moja kutoka kwa pajani, au mara moja hupewa muundo. Kwa nyenzo, kiwango cha uwazi na mwanga huchaguliwa. Vigezo muhimu ni glare na glossness, ambayo inatoa ukweli wa nyenzo. Mipangilio yote hapo juu imewekwa kwa urahisi kutumia slaidi.
Vigezo vilivyo na maelezo zaidi vimewekwa kwa kutumia ramani. Inaweza kutumiwa kudhibiti muundo wa nyenzo na tabia zake za uwazi, tafakari, gloss, pamoja na misaada na uhamishaji wa uso.
Ubinafsishaji wa nyenzo
Wakati kitu kimewekwa vifaa, katika 3D Max unaweza kusanidi maonyesho sahihi ya muundo. Kwenye kila uso wa kitu, msimamo unaohitajika wa muundo, kiwango na kumbukumbu yake imedhamiriwa.
Kwa vitu vya sura ngumu, ambayo ni ngumu kuweka unene kwa njia ya kawaida, chombo cha maendeleo hutolewa. Pamoja nayo, texture inaweza kuendana bila kuvuruga hata katika bends ngumu na kwa nyuso zisizo sawa.
Mwanga na taswira
Ili kuunda picha ya kweli, Autodek 3ds Max inatoa kurekebisha taa, kuweka kamera na kuhesabu picha ya picha.
Kutumia kamera, unaweza kuweka msimamo wa tuli wa mtazamo na muundo, zoom, urefu wa kuzingatia na mipangilio mingine. Kwa msaada wa vyanzo vya mwanga, mwangaza, nguvu na rangi ya taa hurekebishwa, na mali ya vivuli vinadhibitiwa.
Wakati wa kuunda picha za kupiga picha, 3D Mask hutumia algorithm ya bounces ya msingi na ya sekondari ya miale ya mwanga, ambayo hufanya picha kuwa ya anga na ya asili.
Kazi ya harakati ya umati
Huwezi kupuuza kazi muhimu sana kwa wale wanaohusika katika taswira ya usanifu - kazi ya kueneza umati wa watu. Kwa msingi wa njia fulani au eneo mdogo, 3D Max huunda mfano wa kikundi cha watu. Mtumiaji anaweza kurekebisha wiani wake, usambazaji wa kijinsia, mwelekeo wa harakati. Umati pia unaweza kuwa animated kuunda video. Unaweza kuonyesha watu kwa schemically na kwa kutumia maandishi halisi.
Kwa hivyo, tulichunguza kwa ufupi kazi za programu ya mifano ya Autodek 3ds Max 3D. Usiogope na ugumu wa dhahiri wa programu hii. Kuna masomo mengi ya kina kwenye wavu ambayo yanaelezea kazi fulani. Kwa kuongeza ujuzi wako katika nyanja chache tu za mfumo huu, utajifunza jinsi ya kuunda kazi bora za 3D! Wacha tuendelee kwa muhtasari mfupi.
Manufaa:
- Uhasibu wa bidhaa utapata kuitumia katika karibu uwanja wowote wa modeli za aina tatu
- Wazi mantiki ya kazi
- Uwepo wa ujanibishaji wa lugha ya Kirusi
- Uwezo mkubwa wa kupigia mfano wa polygon
- Vifaa rahisi na vya kazi kwa kufanya kazi na splines
Uwezo wa mpangilio mzuri wa muundo wa maandishi
- Idadi kubwa ya programu tumizi za ziada na programu-jalizi zinazoongeza sifa za msingi
- Uwezo wa kuunda picha za picha
- Kazi ya kuiga harakati za watu
- Uwepo kwenye mtandao wa idadi kubwa ya mifano ya 3D inayofaa kutumiwa katika Autodesk 3ds Max
Ubaya:
- Toleo la bure la demo lina mapungufu
- interface ni ngumu na idadi kubwa ya kazi
- Primitives zingine za kawaida hazifaa kwa kazi, badala yake ni bora kutumia mifano ya tatu
Pakua kesi ya Autodesk 3ds Max
Pakua toleo la hivi karibuni la programu kutoka kwa tovuti rasmi
Kadiria programu:
Programu zinazofanana na vifungu:
Shiriki kifungu kwenye mitandao ya kijamii: