Indie mchezo Hollow Knight alinunua zaidi ya watu milioni

Pin
Send
Share
Send

Katika mahojiano na portal ya Kotaku, watengenezaji wa mji mkuu wa Hollow Knight walizungumza juu ya mafanikio ya kifedha ya mradi wao. Kama ilivyotokea, tu kwenye Windows, Mac na Linux mchezo uliuza nakala zaidi ya milioni, ambayo ilifanya kuwa moja ya majina yaliyofanikiwa kwenye tukio la indie.

Uuzaji wa Hollow Knight unaendelea kukua kwa kasi, licha ya ukweli kwamba mwaka na nusu umepita tangu kutolewa. Mchezo huo ulifikia alama ya nakala milioni nusu zilizouzwa kwenye PC mnamo Novemba 2017, na tayari mnamo Juni 2018, watengenezaji waliadhimisha kushinda hatua ya milioni. Takriban watu elfu 250 walinunua Hollow Knight katika toleo la kibadilishaji cha Kubadili kilichobadilika.

Metroid 1930 Hollow Knight, ambayo inasimulia juu ya ujio wa "Hollow Knight" katika ufalme wa wadudu Hallownest, iliundwa na Timu ya studio ya Australia Cherry. Mchezo huo ni pamoja na kuchunguza vita vya chini ya ardhi na vita na maadui mbali mbali, pamoja na wakubwa wasomi na hatari.

Pin
Send
Share
Send