Wamiliki wa michezo wanaotafuta mienendo na hatua katika burudani za kompyuta huzingatia sio tu kwa wapiga risasi na watelezi, lakini pia kwa aina ya mapigano, ambayo kwa miaka mingi imekuwa ikidhibiti jeshi la waaminifu la mashabiki. Sekta ya michezo ya kubahatisha inajua mfululizo wa kushangaza wa michezo, bora zaidi ambayo inafaa kucheza kwenye PC.
Yaliyomo
- Kifo cha binadamu x
- Tekken 7
- Kifo cha 9
- Tekken 3
- Naruto Shippuden: Mwisho Dhoruba ya Ninja Dhoruba
- Udhalimu: Miungu Kati yetu
- Mpiganaji wa mitaani v
- WWE 2k17
- Skelegirls
- Soulcalibur 6
Kifo cha binadamu x
Njama ya mchezo huo inashughulikia kipindi cha miaka 20 baada ya kukamilika kwa MK 9
Historia ya mfululizo wa michezo ya Kifo cha kufa. MK ni mmoja wa wawakilishi wanaotambulika wa mchezo wa mapigano kwenye historia ya tasnia hiyo. Hii ni hatua ya hasira na aina kubwa ya wahusika, ambayo kila mmoja ana seti maalum ya ustadi na mchanganyiko wa kipekee. Ili kusimamia vizuri mmoja wa wapiganaji, lazima utumie wakati mwingi kwenye mazoezi.
Mchezo wa Kombat wa awali ulipangwa kama marekebisho ya Askari wa Universal.
Sehemu zote za safu zilikuwa za kikatili, na katika wachezaji wa hivi karibuni wa Mortal Kombat 9 na Mortal Kombat X waliweza kutafakari katika azimio kuu la mauaji ya bloomest yaliyofanywa na washindi wa vita.
Tekken 7
Hata mashabiki wa safu hizi sio rahisi kuwa mmiliki wa mchezo huu, bila kutaja wageni
Moja ya michezo maarufu ya kupigania kwenye jukwaa la PlayStation ilitolewa kwenye kompyuta za kibinafsi mnamo 2015. Mchezo huo unatofautishwa na wapiganaji wazi na wa kukumbukwa na hadithi ya kupendeza iliyopewa familia ya Mishima, ambayo hadithi imekuwa ikiendelea tangu 1994.
Tekken 7 ilitoa wachezaji mtazamo mpya kabisa juu ya sheria za vita: hata kama mpinzani wako atatawala, basi wakati afya inashuka kwa kiwango muhimu, mhusika anaweza kutoa pigo kwa nguvu kwa mpinzani, kuchukua hadi 80% ya HP yake. Kwa kuongezea, sehemu mpya haikaribishi vitendo vya kujihami: wachezaji wako huru kupiga kila mmoja kwa wakati mmoja, bila kuweka kizuizi.
Tekken 7 inaendeleza utamaduni wa safu ya studio ya BandaiNamco, inatoa mapigano ya kufurahisha na ya kupendeza na historia nzuri ya familia ikiungana na vikosi vingine.
Kifo cha 9
Hafla za mchezo hufanyika baada ya kumalizika kwa kifo cha Kombat: Amagedoni
Sehemu nyingine ya mchezo bora wa mapigano Mortal Kombat, iliyotolewa mnamo 2011. Licha ya umaarufu wa Mortal Kombat X, mchezo wa tisa wa mfululizo bado unabaki kuwa muhimu na kuheshimiwa. Kwanini yeye ni wa kushangaza sana? Waandishi wa MK waliweza kutoshea mchezo mmoja wa miradi ya awali ambayo ilitolewa nyuma katika miaka ya tisini.
Mechanics na picha walikuwa vizuri minskat, na kufanya mchezo wa mapigano moja ya nguvu na umwagaji damu. Wacheza sasa hujilimbikiza malipo ya X-Ray wakati wote wa vita, ambayo inawaruhusu kutoa mashambulio mabaya katika mchanganyiko wa haraka. Kweli, waendeshaji wa tahadhari walijaribu kufuata vitendo vya mpinzani ili wasibadilishe shambulio lingine, lakini mara nyingi hii ilimalizika kwa kupunguzwa kwa kushangaza na maelezo ya anatomiki.
Adhabu ya kuuza au kununua Combat ya kifo nchini Australia ni dola elfu 110.
Tekken 3
Tekken hutafsiri kama "Ngumi ya Iron"
Ikiwa unataka kurudi nyuma kwa wakati na kucheza mchezo fulani wa kupigania wa kawaida, basi jaribu toleo lililowekwa kwenye Tekken 3 kwenye kompyuta za kibinafsi. Mradi huu unachukuliwa kuwa moja ya michezo kubwa ya mapigano katika historia ya tasnia hiyo.
Mchezo huo ulitolewa nyuma mnamo 1997 na ulitofautishwa na mechanics ya kipekee, wahusika wazi na ngazi za kupendeza za njama, mwisho wa kila mmoja ambao wahusika walionyeshwa video iliyowekwa kwenye historia ya mpiganaji. Pia, kila kifungu cha kampeni kilifungua shujaa mpya. Wamiliki wa michezo bado wanamkumbuka mlevi wa asili wa Dk. Boskonovich, Gon ya dinosaur ya kuchekesha na simulizi Mokudzin, na inaonekana kucheza volleyball ya kupendeza bado!
Naruto Shippuden: Mwisho Dhoruba ya Ninja Dhoruba
Mchezo huo uliachiliwa mnamo 2014
Wakati Wajapani wanachukua uundaji wa mchezo wa mapigano, inafaa kungoja kitu kipya na cha mapinduzi. Mchezo katika ulimwengu wa Naruto uliibuka kuwa wa kueleweka, kwa sababu ilivutia mashabiki wote wa anime ya asili na mashabiki wa aina ya mapigano ambao hawakujua kabisa chanzo asili.
Mradi unashangaa kutoka dakika ya kwanza na michoro na stylistics, na kwa aina ya wahusika macho hukimbia kwa upana. Ukweli, mchezo wa mbele mbele ya wachezaji sio mchezo wa mapigano wa hali ya juu, kwa sababu njia za mkato rahisi za kibodi nyingi hutumiwa kufanya mchanganyiko wa baridi.
Kwa unyenyekevu wa mchezo wa michezo, unaweza kuwasamehe watengenezaji, kwa sababu muundo na michoro katika Naruto Shippuden: Mwisho Dhoruba ya Ninja ni ya kushangaza. Waliofariki wa hapa ni wenye kipaji, na mashujaa wanahakikisha kubadilishana misemo na mpinzani fulani, wakikumbuka malalamiko ya zamani au kufurahi katika mkutano usiotarajiwa.
Udhalimu: Miungu Kati yetu
Kutolewa kwa mradi huo kulifanyika mnamo 2013.
Mapigano ya mashujaa wa DC yalileta ulimwengu wa michezo ya mapigano ambayo wavulana wengi waliota kama mtoto: kujua ni nani aliye na nguvu - Batman au Wonder Woman? Walakini, mchezo huo hauwezi kuitwa ubunifu na ubadilishaji, kwa sababu mbele yetu bado ni Kimbatili anayefa, lakini na mashujaa kutoka kwa Jumuia.
Wacheza hutolewa kuchagua mhusika, kupitia njia ya vita, kufungua suti na kukariri mchanganyiko kadhaa rahisi. Licha ya sio mchezo wa kuigiza wa asili kabisa, Udhalimu uliweza kuweka mazingira ya watazamaji na wahusika wanaotambulika.
Nakala ya mchezo iliandikwa na ushiriki wa kikamilifu wa washauri kutoka Jumuia za DC. Kwa mfano, waandishi wawili walihakikisha kwamba wahusika kwenye mchezo huo walibakiza njia yao halisi ya kuongea.
Mpiganaji wa mitaani v
Kama hapo awali, moja ya kadi kuu za tarumbeta za mchezo ni wahusika wa rangi nzuri sana
Kutolewa kwa Mtaa wa tano wa Fighter 2016 ikawa aina ya hodgepodge ya maoni ya gameplay ya sehemu zilizopita. SF ilithibitika kuwa bora kwenye vita vingi vya wachezaji wengi, lakini kampeni ya mchezaji-mmoja ilikuwa ya kufurahisha na yenye kupendeza.
Mradi huo hutumia kiwango maalum cha mapokezi ya EX, ambayo hapo awali ilitumika katika michezo mingine maarufu ya mapigano. Watengenezaji pia waliongeza mechanics ya kustaajabia kutoka sehemu ya tatu ya mfululizo. Kutoka kwa "Mpiganaji wa Mtaa" wa nne ilikuja kiwango cha kulipiza kisasi, kilichoundwa katika mfumo wa uhifadhi wa nishati baada ya kupigwa vibaya. Pointi hizi zinaweza kutumika kutengeneza combo hit au kuamsha mbinu maalum.
WWE 2k17
Katika mchezo unaweza tayari kuunda tabia yako mwenyewe
Mnamo mwaka wa 2016, WWE 2k17 ilitolewa, iliyowekwa wakfu kwa show maarufu ya Amerika isiyojulikana. Wrestling anapendwa na kuheshimiwa katika nchi za Magharibi, kwa hivyo simulator ya michezo ilichochea shauku kutoka kwa mashabiki wa michezo ya mapigano. Waandishi kutoka studio ya Yuke waliweza kugundua vita vya kupendeza na wrestlers maarufu kwenye skrini.
Mchezo hautofautiani katika maigizo ya maigizo ya kuigiza: waendeshaji wa michezo wanapaswa kukariri mchanganyiko na kujibu matukio ya haraka haraka ili kutoka kwa vinasaji na kukimbiza michanganyiko. Kila shambulio lililofanikiwa hukusanya malipo kwa mapokezi maalum. Kama ilivyo kwenye onyesho hili, mapigano katika WWE 2k17 yanaweza kwenda zaidi ya pete, ambapo unaweza kutumia vitu vilivyoboreshwa na hila zilizokatazwa.
Katika WWE 2k17, sio hali ya mpiganaji tu, bali pia mratibu wa mechi.
Skelegirls
Injini ya Skelegirls na mchezo wa michezo uliundwa chini ya ushawishi wa mchezo wa mapigano wa Marvel dhidi ya. Capcom 2: umri mpya wa mashujaa
Uwezekano mkubwa zaidi, wachache walisikia juu ya mchezo huu wa mapigano mnamo 2012, lakini mradi wa waandishi wa Kijapani kutoka Michezo ya Autumn ni maarufu sana katika Ardhi ya Jua linayoongezeka. SkullGirls ni mchezo wa mapigano ya majukwaa mengi ambayo wachezaji huchukua udhibiti wa wasichana wazuri waliochorwa kwa mtindo wa anime.
Mashujaa wana ustadi maalum, tumia mchanganyiko wa kufa na dharau mapigo ya wapinzani. Uhuishaji wa kipekee na mtindo usio na utaalam sana hufanya SkullGirls kuwa moja ya michezo isiyo ya kawaida ya mapigano ya wakati wetu.
Skelegirls zilionekana katika Kitabu cha rekodi cha Guinness kama mchezo na idadi kubwa ya fremu za michoro kwa mhusika - wastani wa muafaka 1439 kwa mpiganaji.
Soulcalibur 6
Mchezo huo uliachiliwa mnamo 2018
Sehemu za kwanza za Soulcalibur zilionekana kwenye PlayStation nyuma kwenye miaka ya tisini. Halafu aina ya mapigano ilikuwa katika Bloom kamili, hata hivyo, bidhaa mpya kutoka kwa Kijapani kutoka Namco ilileta mambo mapya ya mchezo wa michezo. Sifa kuu ya Soulcalibur ni silaha ya melee inayotumiwa na wapiganaji.
Katika sehemu ya sita, wahusika hufanya combos wepesi kutumia blade zao waaminifu, na pia hutumia uchawi. Watengenezaji waliamua kuongeza wahusika wa asili na mgeni zisizotarajiwa kutoka The Witcher. Geralt aliungana kikamilifu na ENT Soulcalibur na kuwa mmoja wa wahusika maarufu.
Michezo bora ya kupigana kwenye PC sio mdogo kwa wawakilishi kumi wa aina hiyo. Hakika utakumbuka miradi kadhaa ya mkali na ya hali ya juu ya aina hii, hata hivyo, ikiwa haujacheza kwenye moja ya safu zilizo hapo juu, basi ni wakati wa kujaza pengo hili na kuingia kwenye anga la vita visivyo vya mwisho, kuchana na kufa!