Wacheza wengi kimakosa wanachukulia kadi ya video yenye nguvu kuwa jambo kuu katika michezo, lakini hii sio kweli kabisa. Kwa kweli, mipangilio mingi ya michoro haiathiri CPU kwa njia yoyote, lakini inathiri tu kadi ya picha, lakini hii haifukuzi ukweli kwamba processor haitumiki wakati wa mchezo. Katika makala haya, tutachunguza kwa undani kanuni ya CPU katika michezo, kukuambia kwa nini unahitaji kifaa chenye nguvu na ushawishi wake katika michezo.
Soma pia:
Kifaa ni processor ya kisasa ya kompyuta
Kanuni ya operesheni ya processor ya kisasa ya kompyuta
Jukumu la processor katika michezo
Kama unavyojua, CPU hupeleka maagizo kutoka kwa vifaa vya nje kwenda kwenye mfumo, hufanya shughuli na uhamishaji wa data. Kasi ya utekelezaji wa shughuli inategemea idadi ya cores na sifa zingine za processor. Kazi zake zote zinatumika kwa bidii wakati unawasha mchezo wowote. Wacha tuangalie kwa karibu mifano michache rahisi:
Inashughulikia amri za watumiaji
Karibu katika michezo yote, vifaa vya nje vilivyounganishwa vya nje vinahusika kwa njia fulani, iwe ni kibodi au panya. Wanadhibiti usafiri, tabia au vitu fulani. Processor inapokea amri kutoka kwa mchezaji na kuhamisha kwa mpango yenyewe, ambapo hatua iliyowekwa imepangwa karibu bila kuchelewa.
Kazi hii ni moja kubwa na ngumu zaidi. Kwa hivyo, mara nyingi kuna kuchelewa kujibu wakati wa kusonga, ikiwa mchezo hauna nguvu ya processor ya kutosha. Hii haiathiri idadi ya muafaka, lakini karibu haiwezekani kuisimamia.
Soma pia:
Jinsi ya kuchagua kibodi kwa kompyuta yako
Jinsi ya kuchagua panya kwa kompyuta
Kizazi kisichojulikana cha Kitu
Vitu vingi kwenye michezo havionekani kila wakati katika sehemu moja. Chukua kwa mfano takataka za kawaida kwenye mchezo wa GTA 5. Injini ya mchezo kwa gharama ya processor huamua kutoa kitu kwa wakati fulani katika sehemu iliyoainishwa.
Hiyo ni, vitu sio nasibu hata kidogo, lakini vimeundwa kulingana na hesabu fulani kwa shukrani kwa nguvu ya kompyuta ya processor. Kwa kuongezea, inafaa kuzingatia uwepo wa idadi kubwa ya vitu anuwai bila mpangilio, injini hutuma maagizo kwa processor ni nini hasa kinachohitaji kuzalishwa. Ifuatayo kuwa ulimwengu wa anuwai zaidi na idadi kubwa ya vitu vipitavyo inahitaji nguvu kubwa kutoka CPU ili kutoa muhimu.
Tabia ya NPC
Wacha tuangalie param hii juu ya mfano wa michezo ya ulimwengu-wazi, itageuka wazi zaidi. NPC zinaita herufi zote ambazo hazitadhibitiwa na mchezaji, zimepangwa kwa hatua fulani wakati baadhi ya wahusika hujitokeza. Kwa mfano, ikiwa utafungua moto katika GTA 5 na silaha, umati wa watu utatawanyika tu katika mwelekeo tofauti, hautafanya vitendo vya mtu binafsi, kwa sababu hii inahitaji rasilimali kubwa ya processor.
Kwa kuongezea, katika michezo ya ulimwengu wa wazi, hafla za bahati nasibu kamwe hazifanyika kwamba mhusika mkuu asingeweza kuona. Kwa mfano, hakuna mtu atakayecheza mpira kwenye uwanja wa michezo ikiwa hautaona hii, lakini simama karibu na kona. Kila kitu huzunguka tu mhusika mkuu. Injini haitafanya kile ambacho hatuoni kwa sababu ya eneo lake kwenye mchezo.
Vitu na mazingira
Processor inahitaji kuhesabu umbali wa vitu, mwanzo na mwisho wao, hutoa data yote na kuihamisha kwenye kadi ya video ya kuonyeshwa. Kazi tofauti ni hesabu ya vitu katika mawasiliano, hii inahitaji rasilimali nyingine. Ifuatayo, kadi ya video inachukuliwa kufanya kazi na mazingira yaliyojengwa na kukamilisha maelezo madogo. Kwa sababu ya uwezo dhaifu wa CPU katika michezo, wakati mwingine mzigo kamili wa vitu haifanyi, barabara hupotea, majengo yanabaki masanduku. Katika hali nyingine, mchezo huacha tu kwa muda kutoa mazingira.
Kisha kila kitu kinategemea tu injini. Katika michezo mingine, kadi za video hufanya deformation ya magari, simulation ya upepo, pamba na nyasi. Hii inapunguza sana mzigo kwenye processor. Wakati mwingine hutokea kwamba vitendo hivi vinahitaji kufanywa na processor, ambayo ni kwa nini kuzuka kwa muafaka na kukaanga hufanyika. Ikiwa chembe: cheche, kuwaka, sparkles za maji zinafanywa na CPU, basi uwezekano mkubwa wana algorithm fulani. Shards kutoka kwa dirisha lililovunjika daima huanguka kwa njia ile ile, na kadhalika.
Ni mipangilio gani katika michezo inayoathiri processor
Wacha tuangalie michezo mingine ya kisasa na tuone ni mipangilio gani ya picha inayoathiri processor. Michezo nne zilizoundwa kwenye injini zao zitashiriki kwenye majaribio, hii itasaidia kufanya uhakiki kuwa wa kusudi zaidi. Ili kufanya vipimo kuwa vya kusudi iwezekanavyo, tulitumia kadi ya video ambayo michezo hii haikupakia 100%, hii itafanya vipimo kuwa zaidi. Tutapima mabadiliko katika picha zinazofanana kwa kutumia overlay kutoka mpango wa Monitor wa FPS.
Angalia pia: Programu za kuonyesha FPS katika michezo
GTA 5
Kubadilisha idadi ya chembe, ubora wa maunzi na kupunguza azimio hakuongeza utendaji wa CPU. Kuongezeka kwa muafaka kunaonekana tu baada ya kupungua kwa idadi ya watu na kuchora kwa kiwango cha chini. Hakuna haja ya kubadilisha mipangilio yote kuwa ya kiwango cha chini, kwani katika GTA 5 karibu michakato yote inashughulikiwa na kadi ya video.
Kwa sababu ya kupungua kwa idadi ya watu, tulifanikiwa kupungua kwa idadi ya vitu vilivyo na mantiki ngumu, na safu ya kuchora - ilipunguza jumla ya vitu vilivyoonyeshwa ambavyo tunaona kwenye mchezo. Hiyo ni, sasa majengo hayachukui fomu ya sanduku, wakati tunapokuwa mbali nao, majengo hayapo tu.
Kuangalia mbwa 2
Athari za usindikaji wa posta kama kina cha shamba, blur, na sehemu ya msalaba haikuleta kuongezeka kwa idadi ya muafaka kwa sekunde. Walakini, tulipata ongezeko kidogo baada ya kupunguza mipangilio ya vivuli na chembe.
Kwa kuongezea, uboreshaji kidogo katika laini ya picha ilipatikana baada ya kupunguza topografia na jiometri kwa viwango vya chini. Kupunguza azimio la skrini hakujatoa matokeo mazuri. Ikiwa unapunguza maadili yote kwa kiwango cha chini, unapata athari sawa na baada ya kupunguza mipangilio ya vivuli na chembe, kwa hivyo hii haina mantiki.
Crysis 3
Crysis 3 bado ni moja ya michezo inayohitajiwa sana na kompyuta. Iliandaliwa kwa injini yake mwenyewe CryEngine 3, kwa hivyo unapaswa kuzingatia kuwa mipangilio inayoathiri laini ya picha inaweza haitoi matokeo kama hayo katika michezo mingine.
Mipangilio ya chini ya vitu na chembe iliongezeka kwa kiwango cha chini FPS, lakini hasara zilikuwa bado zipo. Kwa kuongezea, utendaji katika mchezo huo uliathiriwa baada ya kupungua kwa ubora wa vivuli na maji. Kupunguza kushuka kwa kasi kumesaidia kupunguza mipangilio yote ya picha kuwa chini, lakini hii haikuathiri laini ya picha.
Tazama pia: Programu za kuongeza kasi ya michezo
Uwanja wa vita 1
Mchezo huu una aina kubwa zaidi ya tabia ya NPC kuliko ile iliyopita, kwa hivyo hii inathiri sana processor. Vipimo vyote vilifanywa kwa hali moja, na ndani yake mzigo kwenye CPU umepunguzwa kidogo. Kupunguza ubora wa usindikaji baada ya kiwango cha chini kumesaidia kufikia ongezeko kubwa la idadi ya muafaka kwa sekunde, na pia tulipata matokeo kama hayo baada ya kupunguza ubora wa gridi ya taifa kwa vigezo vya chini.
Ubora wa maunzi na eneo la eneo ulisaidia kupakua processor, kuongeza laini kwenye picha na kupunguza idadi ya mizozo. Ikiwa tutapunguza vigezo vyote kwa kiwango cha chini, basi tunapata kuongezeka zaidi ya asilimia hamsini kwa bei ya wastani ya idadi ya muafaka kwa sekunde.
Hitimisho
Hapo juu, tulichunguza michezo kadhaa ambayo kubadilisha mipangilio ya picha huathiri utendaji wa processor, hata hivyo, hii haina dhamana kwamba utapata matokeo sawa katika mchezo wowote. Kwa hivyo, ni muhimu kuchagua CPU kuwajibika hata katika hatua ya kukusanyika au kununua kompyuta. Jukwaa nzuri na CPU yenye nguvu itafanya mchezo kuwa mzuri hata kwenye kadi ya video ya juu zaidi, lakini hakuna mfano wa hivi karibuni wa GPU utakavyoathiri utendaji wa mchezo ikiwa hautavuta processor.
Soma pia:
Kuchagua processor ya kompyuta
Kuchagua kadi ya picha nzuri kwa kompyuta yako
Katika nakala hii, tulichunguza kanuni za CPU katika michezo, kwa kutumia mfano wa michezo maarufu ya mahitaji, tulitoa mipangilio ya michoro ambayo inaathiri sana mzigo wa processor. Vipimo vyote viligeuka kuwa vya kuaminika na kusudi. Tunatumahi kuwa habari iliyotolewa haikuwa ya kupendeza tu, bali pia ilikuwa muhimu.
Angalia pia: Programu za kuongeza Ramprogrammen katika michezo