Kubadilisha gari katika 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

3ds Max ni mpango ambao hutumiwa kwa kazi nyingi za ubunifu. Pamoja nayo, taswira zote mbili za vitu vya usanifu, pamoja na katuni na video za michoro, zinaundwa. Kwa kuongeza, 3D Max hukuruhusu kufanya mfano wa pande tatu wa karibu ugumu wowote na kiwango cha maelezo.

Wataalam wengi wanaohusika katika picha za pande tatu, huunda mifano sahihi ya magari. Hii ni shughuli ya kufurahisha, ambayo, kwa njia, inaweza kukusaidia kupata pesa. Aina za gari iliyoundwa kwa usawa zinahitajika kati ya watazamaji na kampuni za tasnia ya video.

Katika makala haya tutafahamiana na mchakato wa modeli ya gari katika 3ds Max.

Pakua toleo la hivi karibuni la 3ds Max

Modeli ya gari katika 3ds Max

Maandalizi ya nyenzo asili

Habari inayofaa: Hotkeys katika 3ds Max

Umeamua ni gari gani unataka kuiga. Ili kufanya mtindo wako karibu sana na asili, pata kwenye michoro halisi ya wavuti ya makadirio ya gari. Juu yao utaiga maelezo yote ya gari. Kwa kuongezea, hifadhi picha nyingi za gari iwezekanavyo ili kuthibitisha mfano wako na chanzo.

Zindua 3ds Max na weka michoro kama msingi wa simulizi. Unda nyenzo mpya kwenye hariri ya vifaa na ugawanye kuchora kama ramani ya usambazaji. Chora kitu cha Ndege na weka nyenzo mpya kwake.

Fuatilia idadi na ukubwa wa mchoro. Mfano wa vitu daima hufanywa kwa kiwango cha 1: 1.

Mfano wa mwili

Wakati wa kuunda mwili wa gari, kazi yako kuu ni kuonyesha matundu ya polygonal ambayo yanaonyesha uso wa mwili. Unahitaji tu kuiga nusu ya kulia au ya kushoto ya mwili. Kisha omba muundo wa Symmetry kwake na nusu zote za gari zitakuwa za ulinganifu.

Kuunda mwili ni rahisi kuanza na matao ya gurudumu. Chukua chombo cha silinda na uchora ili iwe sawa na upinde wa gurudumu la mbele. Badili kitu hicho kwa Kubadilisha aina, basi, kwa kutumia amri ya "Ingiza", unda sura za ndani na ufute polygons zaidi. Badilika mwenyewe vidokezo vinavyotokana na mchoro. Matokeo yake inapaswa kuwa kama kwenye skrini.

Kuchanganya matao ndani ya kitu kimoja ukitumia zana ya "Ambatisha" na unganisha nyuso tofauti na amri ya "Daraja". Sogeza alama za gridi ya kurudia jiometri ya gari. Ili kuhakikisha kuwa vidokezo haviongezi zaidi ya ndege zao, tumia mwongozo wa "Edge" kwenye menyu ya mesh inayohaririwa.

Kutumia zana za "Unganisha" na "Swift kitanzi", kata gridi ya taifa ili kingo zake ziko kando ya kupunguzwa kwa mlango, sill na ulaji wa hewa.

Chagua kingo uliokithiri wa gridi inayosababishwa na uinakili kwa kushikilia kitufe cha Shift. kwa njia hii, ugani wa mwili wa gari hupatikana. Uso wa kusonga na alama za gridi ya taifa kwa mwelekeo tofauti huunda racks, hood, bumper na paa la gari. Kuchanganya nukta na kuchora. Tumia kibadilishaji cha Turbosmooth laini matundu.

Pia, kwa kutumia zana za kuigwa za polygon, sehemu kubwa za plastiki, vioo vya kuona nyuma, vipini vya mlango, bomba la kutolea nje na grill ya radiator huundwa.

Wakati mwili uko tayari kabisa, wape unene na Modifier ya Shell na kuiga kiasi cha ndani ili gari lisionekane wazi.

Dirisha la gari limeundwa kwa kutumia zana ya Mstari. Pointi za Nodal zinahitaji kuunganishwa na kingo za fursa kwa mikono na kutumia modifier ya Surface.

Kama matokeo ya vitendo vyote vilivyofanywa, unapaswa kupata mwili huu:

Zaidi juu ya modeli za polygon: Jinsi ya kupunguza idadi ya polygons katika 3ds Max

Modeling ya kichwa

Uundaji wa taa za kichwa zina hatua mbili tatu - mfano, moja kwa moja, ya vifaa vya taa, uso wa uwazi wa kichwa na sehemu yake ya ndani. Kutumia kuchora na picha za gari, tengeneza taa kwa kutumia "Kubadilisha aina" kulingana na silinda.

Uso wa kichwa huundwa kwa kutumia zana ya Ndege, iliyobadilishwa kuwa gridi ya taifa. Vunja gridi ya taifa na kifaa cha Unganisha na usongeze vijembe ili iweze kuunda uso. Vivyo hivyo, tengeneza uso wa ndani wa safu ya kichwa.

Mfano wa gurudumu

Unaweza kuanza kuiga gurudumu kutoka kwa diski. Imeundwa kwa msingi wa silinda. Ipe idadi ya sura 40 na ubadilishe kuwa mesh ya polygon. Spika za gurudumu zitatumiwa kutoka kwa polygons zinazounda kifuniko cha silinda. Tumia amri ya Extrude kufinya ndani ya diski.

Baada ya kuunda matundu, gawa kigeuzi cha Turbosmooth kwa kitu. Kwa njia hiyo hiyo, tengeneza ndani ya diski na karanga zilizowekwa.

Tairi ya gurudumu imeundwa na mfano na diski. Kwanza, unahitaji pia kuunda silinda, lakini kutakuwa na sehemu nane za kutosha. Kutumia amri ya Ingiza, tengeneza cavity ndani ya tairi na uigawie Turbosmooth. Weka mahali karibu na diski.

Kwa ukweli zaidi, mfano mfumo wa kuumega ndani ya gurudumu. Kwa mapenzi, unaweza kuunda mambo ya ndani ya gari, mambo ambayo yataonekana kupitia windows.

Kwa kumalizia

Katika kiasi cha kifungu kimoja, ni ngumu kuelezea mchakato ngumu wa modeli za modeli za gari, kwa hivyo, kwa kumalizia, tunawasilisha kanuni kadhaa za jumla za kuunda gari na mambo yake.

1. Kila wakati ongeza uso karibu na kingo za kitu hicho ili jiometri isiharibike kama matokeo ya laini.

2. Katika vitu ambavyo viko chini ya laini, usiruhusu polygons zenye alama tano au zaidi. Pazia tatu- na nne-nne zimefungwa vizuri.

3. Kudhibiti idadi ya alama. Unaposimamishwa, tumia amri ya Weld kuungana.

4. Vunja vitu ambavyo ni ngumu sana katika sehemu kadhaa na uziweke mfano mmoja mmoja.

5. Wakati wa kusonga vidokezo ndani ya uso, tumia Mwongozo wa Edge.

Soma kwenye wavuti yetu: Programu za kuigwa za 3D

Kwa hivyo, kwa maneno ya jumla, mchakato wa modeli ya gari unaonekana kama. Anza kuijaribu na utaona jinsi kazi hii inaweza kufurahisha.

Pin
Send
Share
Send