Jinsi ya kufunika matabaka katika 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

Kuandika maandishi ni mchakato ambao Kompyuta nyingi (na sio tu!) Modelers wanazidi kufadhaika. Walakini, ikiwa unaelewa kanuni za msingi za maandishi na kuyatumia kwa usahihi, unaweza haraka na kwa usahihi mifano ya muundo wa ugumu wowote. Katika makala haya, tutazingatia njia mbili za utengenezaji wa maandishi: mfano wa kitu kilicho na sura rahisi ya kijiometri na mfano wa kitu ngumu kilicho na uso wa ndani.

Habari inayofaa: Hotkeys katika 3ds Max

Pakua toleo la hivi karibuni la 3ds Max

Nakala za Kuandika kwa 3ds Max

Tuseme tayari una vifaa vya 3ds Max na uko tayari kuanza kutuma maandishi kwa kitu hicho. Ikiwa sivyo, tumia kiunga hapa chini.

Walkthrough: Jinsi ya kufunga 3ds Max

Nakala rahisi

1. Fungua 3ds Max na uunda primitives kadhaa: sanduku, mpira na silinda.

2. Fungua hariri ya vifaa kwa kubonyeza kitufe cha "M" na uunda nyenzo mpya. Haijalishi ikiwa ni V-Ray au vifaa vya kawaida, tunaijenga tu kwa kusudi la kuonyesha usahihi maandishi. Gawanya kadi ya kukagua kwenye kipunguzo cha Diffuse kwa kuichagua katika safu ya orodha ya orodha ya kadi.

3. Agiza nyenzo kwa vitu vyote kwa kubonyeza kitufe cha "Agiza nyenzo kuchagua". Kabla ya hapo ,amilisha kitufe cha "Onyesha vifaa vilivyo na kivuli katika mtazamo wa kutazama" ili nyenzo zionyeshwa kwenye dirisha lenye sura tatu.

4. Chagua sanduku. Omba muundo wa Ramani ya UVW kwa hiyo kwa kuichagua kutoka kwenye orodha.

5. Kuendelea moja kwa moja kwa maandishi.

- Katika sehemu ya "Ramani", weka doti karibu na "Sanduku" - muundo umewekwa kwa usawa kwenye uso.

- ukubwa wa muundo au hatua ya kurudia muundo wake umewekwa chini. Kwa upande wetu, marudio ya muundo umewekwa, kwa kuwa kadi ya Checker ni ya kimfumo na sio mbaya.

- Mstatili wa manjano unaozunguka kitu chetu ni gizmo, eneo ambalo modifigali hufanya. Inaweza kuhamishwa, kuzungushwa, kusambazwa, kuzingatiwa, kushonwa kwa shoka. Kutumia gizmo, texture imewekwa mahali sahihi.

6. Chagua nyanja na wape muundo wa Ramani ya UVW.

- Katika sehemu ya "Ramani", weka hoja kinyume na "Sperical". Umbile ulichukua sura ya mpira. Ili kuifanya ionekane bora, ongeza hatua ya ngome. Vigezo vya gizmo hazitofautiani na ndondi, isipokuwa kwamba gizmo ya mpira itakuwa na sura inayofanana ya spela.

7. Hali kama hiyo ya silinda. Baada ya kuiweka maridadi ya Ramani ya UVW, weka aina ya maandishi kwa Cylindrical.

Hii ilikuwa njia rahisi zaidi ya kuweka vitu. Fikiria chaguo ngumu zaidi.

Scan Nakala

1. Fungua eneo katika 3ds Max ambayo ina kitu na uso ngumu.

2. Kwa kulinganisha na mfano uliopita, unda nyenzo na kadi ya Kikagua na umpe kwa kitu hicho. Utagundua kuwa umbile sio sahihi, na utumiaji wa kichupo cha Ramani ya UVW haitoi athari inayotaka. Nini cha kufanya

3. Tumia muundo wa Ramani ya UVW wazi kwa kitu, na kisha Ondoa UVW. Marekebisho ya mwisho yatatusaidia kuunda skanning ya uso kwa kutumia unamu.

4. Nenda kwa kiwango cha poligoni na uchague polygons zote za kitu ambacho unataka kubatika.

5. Pata ikoni ya "Pelt ramani" na picha ya tepe ya ngozi kwenye paneli ya skirini na bonyeza.

6. Mhariri wa skirini kubwa na ngumu itafungua, lakini sasa tunavutiwa tu na kazi ya kunyoosha na kufurahi polygons za uso. Bonyeza "Pelt" na "Relax" bila kutarajia - skati itasafishwa. Kwa usahihi zaidi ni vizuri, muundo wa maandishi utaonyeshwa kwa usahihi zaidi.

Utaratibu huu ni moja kwa moja. Kompyuta yenyewe huamua jinsi bora ya laini ya uso.

7. Baada ya kutumia UVW isiyo na kipimo, matokeo ni bora zaidi.

Tunakushauri usome: Programu za kuigwa za 3D.

Kwa hivyo tulifahamiana na maandishi rahisi na magumu. Fanya mazoezi kila mara iwezekanavyo na utakuwa pro nzuri ya mitindo-tatu-mfano!

Pin
Send
Share
Send