Michezo mingine, kama divai, inakuwa bora zaidi kwa miaka. Ukweli, maendeleo hayasimama, na picha kwenye miradi hii zinaisha, na vile vile fundi, fizikia, na vitu vingine muhimu vya mchezo wa michezo. Kazi bora za zamani hazijaonekana na watengenezaji waliohusika katika uumbaji wa remakes. Marekebisho ya michezo ya ibada yenye mabadiliko mengi yanapokelewa kwa joto na mashabiki wa asili na huzingatiwa sana katika jamii ya michezo ya kubahatisha. Katika usiku wa kuachiliwa kwa remake iliyosubiriwa kwa muda mrefu ya Uovu wa 2, inafaa kukumbuka kumbukumbu bora zaidi kwenye PC katika historia ya tasnia ya michezo ya kubahatisha.
Yaliyomo
- Marekebisho mabaya ya wakazi
- Mkazi mbaya 0
- Oddworld: Mpya 'n' Kitamu
- OpenTTD
- Mesa nyeusi
- Nafasi Ranger HD: Mapinduzi
- Shujaa shujaa
- HSOM
- Kifo cha mwanadamu
- Mwalimu wa Orion
Marekebisho mabaya ya wakazi
Sehemu ya kwanza ya Ubaya wa Wakazi ilitolewa nyuma mnamo 1996 na ilifanya tasnia ya michezo ya kubahatisha. Hofu ya kutisha, ya kutisha na ngumu ilipata alama nyingi kutoka kwa wachezaji na wakosoaji, na baada ya miaka kadhaa kupata mfululizo.
Katika uwepo mzima wa safu, sehemu hii ilikuwa ya kwanza kabisa na wakati huo huo mwisho, ambapo watu halisi walionekana kwenye video, na upigaji risasi halisi ulifanyika.
Kufikia 2004, mchezo ulifanikiwa kutawanyika kwa kuzunguka kwa nakala milioni 24
Mnamo 2002, iliamuliwa kutolewa tena kwa koni ya GameCub. Halafu waandishi wamebadilisha mchezo wa asili kwa kiasi kikubwa: wahusika na njama tu ndizo zilizobaki kutambulika, na maeneo, maafumbo, na vitu vya wahusika vilirudishwa tena. Gamers walipenda mabadiliko, na kutolewa upya kwa mwaka 2015 na maandishi ya azimio kubwa la PC, PS4 na Xbox One kwa mara nyingine tena liliingia katika mapenzi na safu ya mashabiki wenye uovu wa Wakazi na wachezaji wapya.
Kwenye ukarabati wa HD, watengenezaji hawakutoa tena picha kutoka mwanzo, lakini walizoea tu
Mkazi mbaya 0
Sehemu ya sifuri ya safu ya Ubaya ya Wakazi ilionekana kwenye jukwaa la GameCub mnamo 2002. Mradi huo ulielezea historia ya matukio ya sehemu ya asili. Kwa mara ya kwanza, wachezaji walipewa kupitia ukurasa wa hadithi wakati huo huo kwa wahusika wawili.
Katika hatua moja ya maendeleo, wakati mchezo ulikuwa karibu kutolewa Nintendo 64, waandishi walipanga kufanya mwisho kadhaa. Tafrija hiyo inategemea ni wahusika gani alinusurika. Walakini, wazo hilo liliachwa.
Wazo la kuunda hakikisho kwa Ubaya wa Wakazi wa asili alizaliwa wakati wa ukuzaji wa sehemu ya kwanza
RE0 haikuenda bila kutambuliwa na watengenezaji na walipokea urejesho wa HD mnamo 2016 kwenye majukwaa ya kisasa ya michezo ya kubahatisha. Picha za ubora wa juu, stylistics zinazotambulika na njama mkali ziliidhinishwa na wachezaji wanaoruka katika ndoto za kumbukumbu nyingine ya mradi wa safu zao wanapenda.
Tabia ambazo zilionekana katika RE0 hazionekani katika sehemu yoyote ya safu.
Oddworld: Mpya 'n' Kitamu
Mchezo maarufu wa jukwaa katika aina ya adha ya Oddworld: oddysee ya Abe ilitolewa mnamo PS1 mnamo 1997.
Mkurugenzi wa Mchezo wa Abe's Oddysee Lorne Lanning (Lorne Lanning) alisema kwa nini Abe ana mdomo kushonwa: katika utoto, shujaa alipiga kelele sana, kwa hivyo "walisaidia" kutuliza.
Kuunda picha ya Abe, waandishi walitaka kujiondoa kutoka kwa wahusika wakuu wa wakati huo.
Mnamo mwaka wa 2015, mchezo ulipata kumbukumbu mpya, ambayo ilifanya kazi upya mechanics mpendwa, ikarudisha hali ya kutambulika na kuongeza ubunifu mpya wa mchezo wa kupendeza. Njama ya mchezo haujabadilika: mhusika mkuu Abe, ambaye amejifunza siri ya kiwanda anachofanya kazi, hutoroka kutoka kwa bosi wake, ili asiwe mtu wa vitafunio vya nyama. Kwa remake, maeneo na mifano yamepatikana tena, na sauti imerejeshwa tena. Hafla nzuri ya kufahamiana na Classics.
Maendeleo ya mchezo hugharimu $ 5 milioni
OpenTTD
Moja ya miradi inayoendelea zaidi ya wakati wake ilivuta gamers nyingi kwa masaa marefu ya gameplay. Tycoon ya Usafirishaji ilitolewa nyuma mnamo 1994 na kuweka vector kwa maendeleo ya aina hiyo kwa kutumia vifaa, uchumi na usimamizi.
Toleo la kwanza la mchezo lilichukua megabytes 4 tu za nafasi na zilisambazwa kwenye diski za floppy
Ajabu ya kazi hii ya juu ilitolewa mnamo 2003 na bado inaendelezwa na mashabiki wengi! Mchezo huo una msimbo wazi wa chanzo, kwa hivyo mtu yeyote anaweza kuchangia maendeleo yake.
Nambari ya Bodi ya kusafirisha Tycoon Deluxe imebadilishwa kuwa nambari ya C ++ na programu Ludwig Strigueus
Mesa nyeusi
Mojawapo ya mods chache za amateur ambazo zimekuwa kibali cha kupitishwa rasmi cha shoo maarufu. Nusu ya Maisha kutoka kwa Valve Studios ilitolewa mnamo 1998, na Mesa Nyeusi akaachiliwa mnamo 2012.
Toleo la mapema la mchezo huo liliitwa Quaker ("Quaker"). Hii inaweza kuwa kumbukumbu ya kazi ya "ukungu" ya Stephen King, ambapo wageni walimiminika Duniani kwa sababu ya shughuli za msingi wa jeshi la Strela.
Katika mchezo, katika sanduku zingine za mbao ni diski na mchezo Nusu ya Maisha
Mradi ulihamisha kichekesho cha kawaida kwa injini ya Chanzo na kufunua mshambuliaji maarufu hapo zamani kwa njia mpya. Waandishi walifanikiwa kurudisha maoni ya asili katika embodiment mpya, ambayo walipokea sio utambulisho wa wachezaji tu, bali pia idhini kutoka kwa Valve.
Mchezo uliingia kwenye miradi kumi ya juu ambayo iligonga Steam kwa kutumia huduma ya GreenLight
Nafasi Ranger HD: Mapinduzi
Sekta ya uchezaji ya Urusi haijawahi kuwa mstari wa mbele katika michezo ya kubahatisha, lakini waendeshaji wa michezo wanakumbuka na bado wanapenda miradi fulani. Nafasi za Ranger ni moja wapo ya vifungu vichache vinafaa kucheza hata mnamo 2019.
Huko Magharibi, mchezo huo ulitolewa chini ya jina la nafasi za nafasi.
Sehemu ya pili ya hatua hii ya msingi-msingi ilitolewa mnamo 2004, na kumbukumbu tena mnamo 2013, iitwayo "Mapinduzi ya HD". Mradi huo ulipatikana kwa muundo wa hali ya juu, na pia umeongezea anuwai na vitu vya kubuni, wakati ukiacha mchezo unaotambulika, ukiboresha kidogo tu baadaye.
"Nafasi Rangers" mpya iliwakumbusha wachezaji juu ya michezo gani baridi iliyotengenezwa katika nchi yetu hapo awali. Na aina, ambayo vitu vya RPG, mkakati, na meneja wa uchumi vilijumuishwa, sasa sio tukio la mara kwa mara. Kwa kweli inafaa kucheza.
Wasanidi programu waliweka upya maoni ya sayari na walibadilisha interface
Shujaa shujaa
Mradi huo, uliochukuliwa kama mfano rahisi wa Duke Nukem 3D kwa mtindo wa Asia, uliishia kuwa mpiga risasi "anayefaa" na bahari ya nyama na damu.
Ukuzaji wa shujaa wa Kivuli ulianza nyuma mnamo 1994.
Asili ilitolewa mnamo 1997, na remake yenyewe ikajituma kusubiri miaka 16. Kukamata tena ilikuwa nzuri! Wacheza na wakosoaji walithamini mradi huo na walitambua kama moja wampiga risasi bora wa miaka ya hivi karibuni, ambayo alipewa zawadi za mapema.
Remake iliyoundwa na studio ya Kipolishi Flying Wild Hog
HSOM
HSOM: Adui asiyejulikana - mrithi wa ibada ya X-COM: Ulinzi wa UFO na kumbukumbu yake kamili. Mradi wa asili ulitembelea majukwaa ya PC, PS1 na Amiga nyuma mnamo 1993.
Kwa sasa, kipengee cha 115 kutoka kwa Mfumo wa Kipindi tayari kimeundwa na haina mali ambayo huhusishwa nayo kwenye mchezo.
Mashabiki wengi wanauhakika kwamba sehemu ya kwanza ya safu hiyo imefanikiwa zaidi ya yote
HSOM: Adui asiyejulikana alitoka karibu miaka 20 baadaye. Mnamo mwaka wa 2012, Firaxis ilianzisha mkakati mpya wa kugeuza ambao unawaambia yote juu ya vita sawa ya watu walio na wageni. Mchezo wa kina wa michezo, usimamizi wa timu na mbinu za kina zilizokumbushwa juu ya Ulinzi wa UFO, na kulazimisha wachezaji kuanza machozi yasiyofaa katika siku za zamani au kuingia kwenye utamaduni wa safu moja ya maarufu kwa mara ya kwanza.
Ikilinganishwa na mchezo wa 1994, vitengo vyote vya ulimwengu na vya busara vimebadilika kabisa, lakini bado vinatambulika
Kifo cha mwanadamu
Mnamo mwaka wa 2011, ulimwengu ulipata kumbukumbu ya mchezo maarufu wa kupigania Mortal Kombat. Mradi huo ulikuwa kuchakata tena na muendelezo wa michezo ya asili.
Mchezo huo awali ulichukuliwa kama mchezo wa mapigano ambapo mchezaji muhimu atakuwa Jean-Claude Van Damme.
Sehemu ya kwanza ya mchezo wa mapigano ilitolewa mnamo 1992
Njama ya mradi inaangazia tena matukio ya sehemu tatu za kwanza. Mchezo wa michezo iko mbele yetu mchezo huo wa kupigania hasira na michoro nzuri, wahusika wa mfano wa hali ya juu, mchanganyiko wa baridi na chipsi mpya. 2011 Mortal Kombat alichochea shauku ya umma katika aina hiyo, na mara moja akaingia katika soko la michezo ya kubahatisha na sehemu mpya.
Njama ya mchezo huanza baada ya kumalizika kwa MK: Har – Magedoni, na kuishia katika eneo la sehemu ya tatu ya mwanzo
Mwalimu wa Orion
Mkakati mzuri wa 4X wa 1996 ulipokea kutolewa tena kwa muda mrefu mnamo 2016.
Sehemu ya kwanza ilitolewa na studio ya zamani-vijana Simtex
Mradi kutoka NGD Studios ulijaribu kupitisha vipengee bora vya sehemu ya pili ya mchezo na kuzisasisha kwa picha nzuri na maendeleo mpya ya mchezo wa michezo. Waandishi walijaribu kutokujishughulisha na kunakili kamili, kwa hivyo walipendelea kusanidi mitambo na kuonekana kwa mradi.
Ilibadilika sana: mtindo wa kushangaza, jamii za kupendeza za kuvutia na maendeleo ya kuvutia ya maendeleo. Mtaalam wa Master Of Orion umepata umaarufu kati ya wachezaji wapya na kati ya "wachezaji wa zamani".
Bwana wa Orion ni mchezo mkakati wa kugeuza ambapo lazima ufanye uchaguzi - ni mbio ipi ya kuongoza ili kuiongoza kwenye ushindi
Mwaka ujao unaahidi kuwapa wachezaji remakes nyingi za baridi. Uovu wa 2, Mkazi wa Vita III, na wengine wengi, ambayo, labda, tutajifunza tu. Uamsho wa Classics ni wazo nzuri kutoka kwa watengenezaji. Kama wanasema, kila kitu kipya kimesahaulika zamani.