Matumizi ya funguo za moto yanaweza kuongeza kasi na ufanisi wa kazi. Mtu anayetumia 3ds Max hufanya shughuli nyingi nyingi, ambazo nyingi zinahitaji Intuitiveness. Wengi wa shughuli hizi ni mara kwa mara mara nyingi na kudhibiti yao na funguo na mchanganyiko wao, modeler anahisi kazi yake mikononi mwake.
Nakala hii itaelezea njia za mkato za kibodi ambazo hutumika sana ambazo zitasaidia kuongeza kazi yako katika 3ds Max.
Pakua toleo la hivi karibuni la 3ds Max
Njia za mkato za 3ds Max
Kwa urahisi wa kuelewa habari, tunagawanya vitufe vya moto kulingana na madhumuni yao katika vikundi vitatu: funguo za kutazama mfano, funguo za kuigwa na kuhariri, njia za mkato za ufikiaji wa paneli na mipangilio.
Njia za mkato za kibodi
Kuangalia maoni ya orthogonal au volumetric ya mfano, tumia funguo tu za moto na usahau kuhusu vifungo vinavyoendana katika interface.
Shift - kushika ufunguo huu na kushikilia gurudumu la panya, zungusha mfano kando ya mhimili.
Alt - shika ufunguo huu wakati unashikilia gurudumu la panya ili kuzunguka mfano katika pande zote
Z - inafungamiza kiatomati kabisa kwenye ukubwa wa dirisha. Ukichagua kitu chochote kwenye tukio na bonyeza "Z", itaonekana wazi na rahisi kuhariri.
Alt + Q - Inatenganisha kitu kilichochaguliwa kutoka kwa wengine wote
P - inafanya kazi madirisha ya mtazamo. Kazi inayofaa sana ikiwa unahitaji kutoka kwa hali ya kamera na utafute mtazamo mzuri.
C - inageuka kwenye kamera. Ikiwa kuna kamera kadhaa, dirisha la uteuzi wao litafunguliwa.
T - inaonyesha mtazamo wa juu. Kwa msingi, vifunguo vya kugeuza mtazamo wa mbele ni F na kushoto ni L.
Alt + B - kufungua dirisha la mipangilio ya anwani.
Shift + F - Inaonyesha muafaka wa picha ambao hupunguza eneo la picha ya mwisho.
Kuongeza na kuingia katika hali ya orthogonal na mazingira, pinduka gurudumu la panya.
G - inageuka onyesho la gridi ya taifa
Alt + W ni mchanganyiko muhimu sana ambao hufungua mtazamo uliochaguliwa kwa skrini kamili na huanguka ili kuchagua maoni mengine.
Njia za mkato za kibodi za modeli na uhariri
Q - Kifunguo hiki hufanya zana ya uteuzi iwe kazi.
W - inajumuisha kazi ya kusonga kitu kilichochaguliwa.
Kuhamisha kitu na kitufe cha Shift kilichowekwa chini kitaiga.
E - inamsha kazi ya kuzunguka, R - kuongeza.
Funguo za S na A pamoja na snaps rahisi na ya angular, mtawaliwa.
Funguo za moto hutumiwa kikamilifu katika Modelling polygon. Chagua kitu na kuibadilisha kuwa mesh inayoweza kuhaririwa, unaweza kufanya shughuli zifuatazo za kibodi juu yake.
1,2,3,4,5 - funguo hizi zilizo na nambari hukuruhusu kwenda kwa viwango kama hivyo vya kuhariri kitu kama vidokezo, kingo, mipaka, polygons, vitu. ufunguo "6" huamua.
Shift + Ctrl + E - inaunganisha nyuso zilizochaguliwa katikati.
Shift + E - inaongeza polygon iliyochaguliwa.
Alt + C - inageuka zana ya kisu.
Njia za mkato kwa njia za mkato kwa paneli na mipangilio
F10 - inafungua Window ya mipangilio.
Mchanganyiko "Shift + Q" huanza kutoa na mipangilio ya sasa.
8 - inafungua jopo la mipangilio ya mazingira.
M - kufungua mhariri wa nyenzo za eneo.
Mtumiaji anaweza kubadilisha njia za mkato za kibodi. Ili kuongeza mpya, nenda kwa Badilisha kwenye menyu ya menyu, chagua "Badilisha muundo wa Mtumiaji"
Kwenye paneli inayofungua, kwenye kichupo cha Kinanda, shughuli zote ambazo zinaweza kupewa funguo za moto zitaorodheshwa. Chagua operesheni, weka mshale kwenye mstari wa "Hotkey" na ubonyeze mchanganyiko unaokufaa zaidi. Itaonekana mara moja kwenye mstari. Baada ya hapo bonyeza "Pesa". Fuata mlolongo huu kwa shughuli zote ambazo unataka kuwa na ufikiaji wa kibodi haraka.
Tunakushauri usome: Programu za kuigwa za 3D.
Kwa hivyo tuliangalia jinsi ya kutumia hotkeys katika 3ds Max. Kwa kuzitumia, utagundua jinsi kazi yako itakua haraka na ya kufurahisha zaidi!